「82%より80%が選ばれる」:診断の適合度%が、並び順と食い違っていた

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ガチアニメ診断 開発の記録 / 2026年10月

ガチアニメ診断は、最後に「運命の1作」と、次点の2作を出します。それぞれに「適合度 82%」のような数字が付きます。この数字が、順位と食い違っていたことがありました。「82% の作品より、80% の作品のほうが選ばれる」。どれくらい食い違っていたのかを、今回あらためて測ったので、書き残します。

数字と順位が、別の物差しだった

診断は、アニメの好みを 6 本の軸で測って、作品ごとの「近さ」(コサイン類似度)を出します。ただ、最終的な並び順は、近さだけでは決まりません。近さ × 0.82 に、作品の評価(★)、人気、年代、好みの要素を足した合計(total)で並べています。

ところが、画面に出す適合度の%は、近さだけから作っていました。並び順は合計、表示は近さ。物差しが二つあったのです。合計では 1 位でも、近さでは 2 位より低い、ということが起きます。そのとき、画面には「1 位 80%、2 位 82%」と出ます。

直し方

適合度を、並び順と同じ total から出すように直しました(2026年9月25日)。同じ日に、もう一つ、表示の矛盾を直しています。軸のバーの値がちょうど 0 のときでも、「○○ 寄り 50%」と出ていました。寄っていないのに、寄っている、と言っている。最低でも 51% を出すことにしました。

どれだけ食い違っていたのか:測る

当時のコミットには、割合の数字が残っていません。そこで、12問の記事と同じ、作り物の回答者 1,000 人(50 問すべてに答える)で測りました。上位 3 作について、画面の表示がどうなるかを、3 通りで比べます。

数えたのは、二つです。「逆転」は、1 位の%が、2 位か 3 位の%より低い場合。「同率」は、1 位と 2 位が、同じ%に見える場合。回答のブレは、小さい(0.3)・中くらい(0.5)・大きい(0.8)の 3 通りです。

表示のしかた回答のブレ逆転1位と2位が同率
旧(近さ・整数)小さい40.3%14.1%
中くらい37.7%15.3%
大きい35.1%15.3%
中間(total・整数)小さい0.0%31.7%
中くらい0.0%30.1%
大きい0.0%27.7%
いま(total・小数第一位)小さい0.0%3.6%
中くらい0.0%3.9%
大きい0.0%3.8%

旧の表示では、回答者の 35〜40% で、上位 3 作の表示が逆転していました。およそ 5 人に 2 人が、「選ばれたのが 1 位なのに、次点のほうが高い」を見ていた計算です。

直したら、別の問題が出た

合計から出すようにして、逆転は 0% になりました。ところが、整数の%にしたままだと、1 位と 2 位が同じ%に見えることが、3 割前後に増えました。上位には、合計の近い作品が並びます。整数に丸めると、その差が消えて、同じ数字に集まってしまうのです。

そこで、表示を小数第一位までにしました(99.6% のように)。同率は、約 4% まで下がっています。0% にならないのは、本当に、合計の差が 0.1% に満たない場合があるからです。

この測り方の弱いところ

分かったこと

画面に出す数字は、並べるのに使った物差しと、同じものから作る。

当たり前に聞こえますが、計算を足していくうちに、並び順だけが変わって、表示の数字が置いていかれました。もう一つ、丸めは、順位の差を消すことがあります。差が小さい場所では、桁を一つ増やすだけで、見える順位が戻ります。

この記事の数字は、作り物の回答者 1,000 人(乱数は固定)で、2026年10月8日に測ったものです。当時のコミットの記録は、2026年9月25日です。

この話に出てくるもの

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