弾幕メーカー 遊び方と攻略

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避ける、倒す、作る、送りつける。

弾幕メーカーは、弾幕シューティングのステージを自分で作って、世界中の人と遊び合う iPhone・iPad のゲームです。このページでは、遊び方と、避けるコツ、ステージを作って投稿するときのルールを、アプリの実際の値でまとめました。

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操作

画面のどこでも、指でなぞると自機が同じだけ動きます(相対移動)。自機の真上を触らなくていいので、指で自機が隠れません。弾は、自機に当たるまで何発あっても大丈夫です。ボス戦では、自機は自動で弾を撃ちます。

4 つの遊び方

ステージによっては、ライフ(1〜5)が付いています。弾に当たるたびに 1 減って、当たった弾は消えます。当たった直後の無敵時間はありません。0 になったら失敗です。

避けるコツ

当たり判定は、見た目より小さい

当たるのは、弾の中心と自機の中心が 5.5 px より近づいたときだけです。弾の色の部分は半径 6 px で描いているので、見た目で「かすった」くらいでは当たりません。すき間は、思っているより通れます。

自機狙いは、奇数か偶数かを見る

自機を狙って扇形に撃つ弾は、数が奇数だと真ん中の 1 発が今いる場所にまっすぐ来るので、止まっていると当たります。少しずつ横に動き続けます。偶数だと、今いる場所がちょうどすき間になるので、慌てて動かずに止まるのが正解です。

回る弾幕は、腕と腕の間へ

円形に広がる弾幕が回っている場合、1 発ずつはまっすぐ飛んでいます。腕と腕の間に入って、腕の回る向きに合わせて少しずつずれていけば避けられます。弾そのものが曲がる「渦巻き」は、腕が自分のほうへ回り込んでくるので、早めに外側へ逃げます。

追尾弾は、引きつけて横へ

追尾弾が曲がれるのは、出てから 2.5 秒だけです。あわてて逃げ回るより、ぎりぎりまで引きつけてから横へかわすと、曲がりきれずに外れます。

ボス戦は、段階の切り替わりで息を整える

ボスの HP が減るごとに、第 1 → 第 2 → 第 3 段階に切り替わり、切り替わりの瞬間に画面の弾が全部消えます。弾が消えた一瞬に、自機を安全な位置へ戻しておきましょう。

パターンごとの計算は、弾幕の作り方の記事に、動く見本つきで書いています。

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ステージの作り方

  1. クリア条件(耐えきる・ボスを倒す・ダメージ勝負・ボス連戦)を選ぶ。
  2. 発射台を置く(最大 8 個)。それぞれ、弾幕のパターン、色、速さ、発射間隔、角度、撃ち始めと終わりの時間を決める。作りながら、見本の動きで確かめられます。
  3. ボスの見た目や大きさ、雑魚、BGM、弾や背景の見た目を決める。
  4. テストプレイで、自分でクリアする。内容を変えたら、もう一度クリアが必要です。

作ったステージは自動で保存され、投稿しなくても、いつでも遊べて直せます。ボス戦では、発射台はボスにくっつき、段階ごとに使う発射台を分けられます。

「弾幕作成モード」(買い切り)では、指で線を描くと、弾がその線の上を、描いた速さで進む弾幕が作れます。

投稿のルール

よくある質問

課金しないと遊べないステージはありますか?

ありません。課金で増えるのは、ステージを作るときに使える弾幕や見た目です。課金した人が作ったステージも、誰でも遊べます。

Android やパソコンで遊べますか?

アプリは iPhone・iPad だけです。パソコンやスマートフォンのブラウザで試せるブラウザ版のお試し(無料・登録なし)があります。

英語など、ほかの言語でも遊べますか?

はい。アプリは 10 の言語に対応しています。世界中の人が作ったステージが、同じ一覧に並びます。

どうしてもクリアできないステージは?

投稿されたステージは、作った本人がクリアしたものだけです。まず自機を止めて、弾の並びが奇数か偶数か、回っているか曲がっているかを見てから、動き方を決めると突破しやすくなります。

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